在ps中形状的使用率很高,形状可降低ps文件大小,保证无损编辑,获得更高质量的输出图。下面分享个人常用的两种把路径或者选区变为形状的方法。
方法一、简单粗暴型-路径变形状
1.钢笔任意勾出路径
(钢笔工具可以直接勾出形状,现在是假设我们实际应用中只能获得路径)
2.选择图层 > 新建填充图层 > 纯色
(工作中发现很多设计师 并不常用新建填充图层/新建渐变图层这个功能,个人强烈推荐这个功能,会给后期操作和修改带来很多方便)
3.在弹出的对话框中选一个你喜欢的颜色,注意这里尽量不要选择无,否则转化后的形状看不出填充效果
4.注意右侧图层区 形状已经出现啦
方法二:实用型
1.现在我们有一个简单的普通图层
2.获得选区
获得选区的方法千千万,你想怎么获得都行
3.转选区为路径
首先保证工具栏状态一定是在选区状态,然后对着选区鼠标右键找到建立工作路径
从选区建立工作路径会有容差值0.5—10
值越小 越精准 转为路径后的锚点越多
值越大 越圆滑 转为路径后的锚点越多
这一步达不到百分百的准确 如果需要更加精确 可以在得到形状后再调整
4.得到路径
到这里你已经得到了路径 ,接下来你可以用前面方法1介绍的办法得到形状,也可以尝试下面的另外一种方法
5.路径变形状
这一步比较重要,也容易混淆
首先务必保证工具栏是在 形状工具状态 任意形状都可以 (见下图步骤1)
顶部属性面板切换到路径状态(见下图步骤2)
这时候可选择 建立 选区/蒙版/形状,我们点击形状,虽然它看起来不像个可以点击的按钮,不过它确实可以点,点完它 那就是见证奇迹的时刻了(见下图步骤3)
6大功告成
右侧图层面板中的形状已经出现了