前端开发

纯CSS加载中动画

2020-02-176次阅读csscss3
纯CSS加载中动画,看源码
前端开发

JS判断PC操作系统版本

2020-02-1226次阅读javascript
if(version.indexOf("Windows NT 5")!=-1) {      console.log("这是XP系统"); }
前端开发

css3实现渐变背景色文字

2020-01-16112次阅读css3
css3实现渐变背景色文字,关于渐变有新老两种写法。-webkit-linear-gradient是新写法,-webkit-gradient是老式写法。
前端开发

CSS自定义属性实现按钮与气泡动画

2020-01-1496次阅读css3
这样的动画应该很实用,推荐一下!
前端开发

Sass中@for循环

2020-01-02159次阅读sass
在Sass中,可以使用“@for”来实现循环操作。其中有2种方式。
前端开发

js从数组中删除重复项

2019-12-25172次阅读javascript
js从数组中删除重复项,不妨试试Set、Array.prototype.reduce、Array.prototype.filter
前端开发

HTML中CSS类的顺序真的无关紧要

2019-12-25148次阅读css
标签中的类只是按照编写的顺序读取CSS—在此示例中,级联取胜。也可以说CSS总是从上到下、从右到左进行,因此CSS的顺序与HTML中的类无关。
前端开发

self,top,parent,opener详解

2019-12-19144次阅读javascript
当我们在浏览器中打开一个网页时,浏览器就会创建一个窗口对象,这个窗口对象就是一个window对象。也就是Js生存依附的全局环境对象和全局作用域对象。
前端开发

使用伪元素增加可点击区域

2019-12-07195次阅读HTMLcss3css
根据网页无障碍阅读指南(WCAG)准则WCAG 2.1,触摸或鼠标的最小目标尺寸应为44×44像素。大小不是固定的,可能会根据使用情况而改变。但是,44×44像素是一个很好的起点。UX设计中要遵循的重要定律。简单地说,触摸或点击目标越大,越接近,用户与其进行交互的时间越短。仅通过更改元素的宽度和高度或使用填充,并不一定总是可以增大可点击区域。好吧,不妨使用伪元素增加可点击区域。因此当我们创建具有特定宽度和高度的伪元素时,它将充当其父元素的单击/触摸/悬停区域。
前端开发

CSS伪类:placeholder-shown实践

2019-12-07152次阅读css3
CSS伪类:placeholder-shown在或元素显 placeholder text时生效。例如:通过:not(:placeholder-shown)来实现当用户输入搜索按钮高亮等