parseInt取整数
let num = 3.75;
console.log(parseInt(num)); // 3
num = -3.75;
console.log(parseInt(num)); // -3
用parseInt取整数,一般情况下,结果是没问题的,但是如果严格来说,其实parseInt并不是设计用来取整数的。
parseInt(string, radix) 这个方法是一个将字符串转换为整数的方法,它有两个参数,第一个参数表示要转换的字符串,如果参数不是一个字符串,则将其转换为字符串。第二个参数是基数即进制,默认为10。
所以实际上parseInt(3.75)这个代码,会先将3.75转为字符串"3.75",然后再将它parseInt成为3。
所以用parseInt方法取整数,有两个不好的地方,一是parseInt这个函数名,看起来就是将字符串转整数的,用在这里不是很适合,另一个是转字符串有点多此一举,而且肯定会带来性能开销,所以使用parseInt虽然方便,但不是最好的办法。
这个toString不仅仅是“多此一举”,还可能导致严重的问题,比如:
console.log(parseInt(0.00000001)); // 1
console.log(parseInt(1000000000000000000000)); // 1
这是因为,0.00000001.toString() === 1e-8而1000000000000000000000..toString() === 1e+21。
既然parseInt不好用,有经验的同学,会想到用Math的方法来取整,相关的有3个方法,分别是Math.ceil、Math.round和Math.floor。
Math取整数
其中Math.round是四舍五入的,Math.ceil是向上取整,Math.floor是向下取整。
要达到parseInt的结果,我们需要判断数值的符号,如果是负数,要使用Math.ceil,如果是正数,则使用Math.floor:
function trunc(num) {
if(num >= 0) return Math.floor(num);
return Math.ceil(num);
}
console.log(trunc(3.75)); // 3
console.log(trunc(-3.75)); // -3
使用Math.round和Math.ceil实现trunc方法,要比使用parseInt的性能好,因为省去了转字符串。
ES2015之Math.trunc取整数
实际上,在ES2015之后,还提供了原生的Math.trunc,我们可以更方便地使用Math.trunc,不用自己使用Math.floor和Math.ceil去实现了:
console.log(Math.trunc(3.75)); // 3
console.log(Math.trunc(-3.75)); // -3
利用位或“|”取整数
如果看一些库的代码,你可能会看到这样的取整方式:
let num = 3.75;
console.log(num | 0); // 3
num = -num;
console.log(num | 0); // -3
对位操作的处理中,会把操作数转为Int32,所以我们就可以利用这个特点来使用“|”操作符了。
但Int32不能处理超过32位的数值取整,而JavaScript有效整数的范围是53位。
const num = 17179869184.89;
console.log(num | 0); // 0
console.log(Math.trunc(num)); // 17179869184
ES2015之Math.trunc取小数
取了整数部分,接下来取小数部分就很简单了:
function fract(num) {
return num - Math.trunc(num);
}
console.log(fract(3.75)); // 0.75
console.log(fract(-3.75)); // -0.75
上面的代码思路就是先用Math.trunc(num)取整,然后再与原数相减,就得到了小数部分。
取模运算%取小数
JavaScript的取模运算%并不限于整数运算,可以对浮点数取模。所以,直接将原数对1取模,即可获得小数部分!
console.log(3.75 % 1); // 0.75
console.log(-3.75 % 1); // -0.75
这是最简单的取小数的方式,然后反过来,还可以倒推出另一种实现trunc取整的方式:
function trunc(num) {
return num - num % 1;
}
扩展实现匀速的js周期动画
取小数部分,可以用来实现周期函数,比如实现匀速的js周期动画:
<div id="progress_bar"></div>
#progress_bar {
display: inline-block;
width: 0px;
height: 20px;
background: red;
}
function run(el, duration) {
const startTime = Date.now();
function update() {
let p = (Date.now() - startTime) / duration;
p %= 1;
el.style.width = `${300 * p}px`;
requestAnimationFrame(update);
}
update();
}
const bar = document.getElementById('progress_bar');
run(bar, 3000);
如果我们的周期函数要考虑负数那一半区间,其实fract的方式要修改一下:
function fract(num) {
return num - Math.floor(num);
}
这个方式才是正确的周期,它和之前的实现区别是负数区间返回的值不同,前者负数返回的小数部分为负数,这个实现中,如果num是正数,返回num的小数部分,如果num是负数,返回1.0 + num的负数小数部分,这样就保证返回值始终在0.0~1.0的区间内。
function fract(num) {
return num - Math.floor(num);
}
console.log(-3.75 % 1); // -0.75
console.log(fract(num)); // 0.25